Game Designer en solo: « Homme à tout faire et multi-casquette »

Le ou la Game Designer en solo est une personne doté de plusieurs compétences variées. Multi-casquette et « homme à tout faire » au sein de son projet, il lui faudra donc apprendre à maitriser chacun des domaines qu’un jeux vidéo nécessite d’apprendre. Conception, Développement, Art (2D ou 3D), UX / UI, Sound Design, SFX et VFX, direction et stratégie marketing, Community management etc… et même comptable! 

Voici un schéma représentatif de la structure d’un studio de jeu vidéo:

L’environnement professionnel varie selon la taille des studios de Jeux Vidéos. Pour les gros jeux, ils regroupent en général plusieurs équipes qui travailleront de concert sur les différents projets.

Les jeux vidéos regroupent en fait plusieurs domaines d’expertise. D’où le fait qu’un Game Designer en solo à besoin d’acquérir au maximum de ces multiples compétences.